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Argomenti |
Riferimento al libro di testo |
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| 1-borea5_primaparte.PDF
1-borea5_secondaparte.PDF
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Concetto di Elaborazione
Concetto di algoritmo
L'automa a stati finiti
Esempi di automi
Il registro k-stabile
Il modello penna e carta
Esempio: sol. di un'equazione di II grado
Esercizi sugli automi |
Parte 1: cap. I - parr. da 1 a 5, 11 |
| 2-borea5.pdf |
Il modello di Von Neumann
L'algoritmo del processore
Il linguaggio macchina e l'assembler
Hardware e Software
Compilatori e Interpreti
Sistema a programma registrabile
Organi di un calcolatore
L'architettura del processore
Esempio: l'istruzione move |
Parte 1: cap. I - par. 12
Parte 1: cap. II - parr. 7, 8, 9
Parte 2 - cap. I - par. 6
Parte 3 - cap. I - tutto
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| 3-borea5.pdf |
Analisi e Sintesi di un Sistema
Il concetto di stato
Il concetto di tempo
Registri
Contatori
Esercizi
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| 4-borea5.pdf |
Concetto di Informazione
Codifica
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Parte 1: cap. II - parr. 1 e 2
Parte 3 - cap. III - da 2 a 9, 10 (senza dim.), da 11 a 13
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| 6-borea5.pdf |
Ambiente di sviluppo
Il ciclo di vita di un programma
La documentazione
Errori nei programmi
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Parte 2: cap. XIII - parr. da 1 a 3
Parte 2: cap. XIV - Tutto
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| 7-borea5.pdf |
I linguaggi C e C++: introduzione
Elementi Lessicali
Commenti
Identificatori
Parole Chiave
Costanti Letterali
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Riferirsi al tutorial di Paolo
Marotta |
| 8-borea5.pdf |
I tipi
Le variabili
Le costanti
Istruzioni di Assegnamento
Assegnazione: esempi
Istruzioni di I/O
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Parte 2: cap. II - parr. 1 e 2
Parte 2: cap IV - parr. da 1 a 7
Riferirsi anche al tutorial di
Paolo Marotta |
| 9-borea5.pdf |
Dichiarazioni
Variabili
Tipi semplici
Tipo booleano
Tipo carattere
Tipo intero
Tipo reale
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Parte 2: cap. II - parr. 5, 6 e 7 |
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| 11-borea5.pdf |
Dati Strutturati
Tipi Strutturati
Array
Array in C++
La parola chiave typedef
Record
Record in C++ |
Parte 2: cap. III - parr. da 1 a 7 e par 11. Parte 2: cap. VIII - parr. da 1 a
4.
Riferirsi anche al tutorial di
Paolo Marotta |
| 12-borea5.PDF |
Le funzioni
Il passaggio dei parametri per valore e per riferimento
Parametri di ingresso, di uscita e di ingresso-uscita
Il passaggio di parametri const
Il passaggio di parametri vettore |
Parte 2: cap IV - parr. 8, 9, 12
Riferirsi anche al tutorial di
Paolo Marotta
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| 13-borea5.PDF |
Indentazione dei programmi
La direttiva "#define"
Tempo di vita e visibilita' delle variabili
Le stringhe
Le funzioni per la manipolazione delle stringhe
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Parte 2: cap. XIII - parr. da 4 a
9
Riferirsi anche al tutorial
di Paolo Marotta
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| 14-borea5.PDF |
L’I/O su file.
Le classi ifstream e ofstream.
La realizzazione di una libreria.
Il problema dell’inclusione multipla. |
Riferirsi anche al tutorial
di Paolo Marotta
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| Borea5-Reti1.PDF |
Bit Reti e Protocolli |
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| Borea5-Reti2.PDF |
Livello Fisico e Livello Data Link |
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