/***************************************************************** * Corso di Elementi di Informatica - a.a. 2001/2002 * * M. Esposito - A. Pescapè - G. Ventre * * * * Argomenti: * * - definizione di tipi * * - i tipi strutturati * * - le funzioni * * * * Traccia: * * Calcolare la distanza tra due punti di cui siano date le * * coordinate in un sistema di riferimento cartesiano * * bidimensionale. * * * * Autori: Antonio Pescape' e Marcello Esposito * *****************************************************************/ #include #include #include typedef float TCoordinata; typedef float TDistanza; typedef struct { TCoordinata x; TCoordinata y; } TPunto; TDistanza DistanzaPunti(TPunto p1, TPunto p2); int main() { TPunto p[2]; cout << "Inserisci ascissa punto 1: "; cin >> p[0].x; cout << "Inserisci ordinata punto 1: "; cin >> p[0].y; cout << "Inserisci ascissa punto 2: "; cin >> p[1].x; cout << "Inserisci ordinata punto 2: "; cin >> p[1].y; TDistanza dist; dist = DistanzaPunti(p[0], p[1]); cout << "\nLa distanza tra i due punti e': " << dist << endl; system("PAUSE"); return 0; }; TDistanza DistanzaPunti(TPunto p1, TPunto p2) { // La formula per la distanza // tra due punti è: ( (x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 )^(1/2) return sqrt( pow(p2.x - p1.x, 2) + pow(p2.y - p1.y, 2) ); }