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* Corso di Elementi di Informatica - a.a. 2001/2002 *
* M. Esposito - A. Pescapè - G. Ventre *
* *
* Argomenti: *
* - definizione di tipi *
* - i tipi strutturati *
* - le funzioni *
* *
* Traccia: *
* Calcolare la distanza tra due punti di cui siano date le *
* coordinate in un sistema di riferimento cartesiano *
* bidimensionale. *
* *
* Autori: Antonio Pescape' e Marcello Esposito *
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#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
typedef float TCoordinata;
typedef float TDistanza;
typedef struct {
TCoordinata x;
TCoordinata y;
} TPunto;
TDistanza DistanzaPunti(TPunto p1, TPunto p2);
int main() {
TPunto p[2];
cout << "Inserisci ascissa punto 1: ";
cin >> p[0].x;
cout << "Inserisci ordinata punto 1: ";
cin >> p[0].y;
cout << "Inserisci ascissa punto 2: ";
cin >> p[1].x;
cout << "Inserisci ordinata punto 2: ";
cin >> p[1].y;
TDistanza dist;
dist = DistanzaPunti(p[0], p[1]);
cout << "\nLa distanza tra i due punti e': " << dist << endl;
system("PAUSE");
return 0;
};
TDistanza DistanzaPunti(TPunto p1, TPunto p2) {
// La formula per la distanza
// tra due punti è: ( (x2 - x1)^2 + (y2 - y1)^2 )^(1/2)
return sqrt( pow(p2.x - p1.x, 2) + pow(p2.y - p1.y, 2) );
}